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施工動畫屬于三維動畫制作中的一個分支,與一般三維動畫相比,制作人員既要熟悉施工技術(shù),又要熟練地使用計算機(jī)三維建模技術(shù)來搭建真實的施工方案數(shù)字環(huán)境,重要的一點是了解建筑結(jié)構(gòu)和施工方案,根據(jù)客戶制作的施工方案和施工說明,施工動畫公司能夠把它轉(zhuǎn)化為數(shù)字化,并用動畫形式表現(xiàn)出客戶的要求和意圖。根據(jù)實際制作流程,一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分。
1 前期制作—是指在使用計算機(jī)制作前,對動畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計,主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計、場景設(shè)計。
2片段制作— 根據(jù)前期設(shè)計,在計算機(jī)中通過相關(guān)制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機(jī)控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
3 后期合成—影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計,通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。